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动漫设计人才很缺很单一(四)

来源: 信息时报


  
     
动漫人才培养从画工型转为复合型

   
     “过去的动漫行业,大部分从业者都是美术学院绘画专业出身,有的甚至是半路出家,在技术水平、故事创作、镜头语言的掌握和运用上并不能完全适应目前市场的需要;而企业需要熟练掌握先进动漫开发和制作技术,知识面宽,并且要具备较高职业素质,能适应团队项目合作的人才,过去那种单纯围绕理论做文章的人才培养思路已经过时了。”李新科这样评价目前的人才培养瓶颈。
   
     据悉,目前企业最需要的是复合型技术与设计人才,而不再是“画工型”人才,即缺乏自主创新的能力,简单地说,就是“只会画故事,不会说故事”,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型人才。
   
     据悉,伴随着行业的急速发展,对人才培养的要求也在提高。“目前学校中有关动漫游戏专业的设置并不完全,大多着眼于技术操作层面,培养方向多为技术型人才,极少有创意人才,这只能说中国动漫专业发展仍有待提高,教育行业如何跟上节奏是现在我们要考虑的问题。”新广人才的吴老师表示,因为这个行业技术要求高、专业人员少、教育投入大、软件的更新速度快、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现在学位教育不能完全满足市场需求。(编辑:Shannon)



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