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动漫设计人才很缺很单一(二)

来源: 信息时报


  
     
原因剖析

   
     
受文化教育制约难产“高智力”人才

   
     汇众益智总裁李新科表示,“游戏、动漫、影视类的岗位具有高度的智力特性,要求从业人员掌握熟练的专业IT技能,具备无拘无束的创造力,在产业化的背景下,还要具备极强的团队合作精神和稳定的职业素质。”可是,长期以来,由于社会文化氛围、经济发展阶段以及人才教育传统理念的某些限制,中国人曾一度安于扮演“中国制造”的角色,“想象”和“创造”的能力成为越来越稀缺的资源;而我国数字技术普及程度落后于一些发达国家的客观现实,也让熟练掌握游戏开发、动漫设计制作等高新技术的人才成为企业争抢的对象。
   
     广州某高校动画专业的张老师表示,中国的动画和漫画,也曾经辉煌过。从上世纪50年代开始,作为国内漫画的主要表现形式----连环画,曾经风靡一时,成为全民读物,最高单册连环画的印量高达300万册。但不可否认,在当时封闭环境中,计划经济条件下,尽管有销售有市场,但由于不具备产业能力,这使得我国的动漫业每况愈下。“更严重是,由于国产动漫长期营养不良,导致其陷入了恶性循环:国产动漫在国外动漫的冲击下质量下降,投资人担心不能盈利,不肯对其进行投入或者扩大投入,结果产品数量更少,质量更差,形成怪圈。” (待续)(编辑:Shannon)



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